Jak pracować z Gulag XR w klasie? Tutaj znajdziesz metodologie dla nauczycieli, wskazówki i samouczki dotyczące pracy z technologią i różnymi komponentami programu. Obejmują one: krótki film o sowieckich represjach, filmy z historiami ofiar i ich wspomnieniami, komiks badawczy w rzeczywistości rozszerzonej oraz zajęcia z okularami VR, które pozwalają uczniom poznać wirtualną rzeczywistość łagru.
Wprowadzenie
Celem wszystkich komponentów projektu Gułag XR jest uświadomienie uczniom zjawiska sowieckich represji i reżimów totalitarnych. We wprowadzeniu zapoznasz się z ogólnym zarysem treści i cechami każdego komponentu.
Metodologia dla lekcji 1
Podstawowe fakty i historia świadka
Metodologia dla lekcji 2
Podstawowe fakty i porównanie historii kilku świadków
Metodologia dla lekcji 3
Podstawowe fakty, historie świadków oraz wyprawa z komiksem badawczym do obozu Gułagu w rzeczywistości rozszerzonej.
Metodologia dla lekcji 4 i kolejnych
Kompleksowe wykorzystanie wszystkich elementów projektu Gulag XR (opowieści naocznych świadków, wyprawa do obozu Gułagu z komiksem badawczym przy wykorzystaniu rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej).
Ćwiczenia ewokacyjne
Poprzez metody ewokacyjne dowiadujemy się, co uczniowie już wiedzą na dany temat i czego chcieliby się jeszcze dowiedzieć.