Wie arbeitet man mit Gulag XR im Klassenzimmer? Hier finden Sie Methoden für Lehrkräfte, Unterrichtstipps und Anleitungen für die Arbeit mit der Technologie und den verschiedenen Komponenten des Programms. Dazu gehören: ein Kurzfilm über die sowjetische Unterdrückung, Videos mit Geschichten von Opfern und Gedenkstätten, ein Augmented-Reality-Forschungscomic und ein Virtual-Reality-Besuch in einem Gulag-Lager.
Einführung
Ziel aller Komponenten des Gulag XR-Projekts ist es, die Schülerinnen und Schüler für das Phänomen der sowjetischen Unterdrückung und totalitärer Regime zu sensibilisieren. In der Einführung erfahren Sie etwas über den grundlegenden inhaltlichen Rahmen und die Merkmale der einzelnen Komponenten.
Methodik für 1 Unterrichtsstunde
Grundlegende Fakten und die Geschichte eines Zeitzeugen
Methodik für 2 Lektionen
Grundlegende Fakten und ein Vergleich der Erzählungen mehrerer Zeitzeugen
Methodik für 3 Lektionen
Grundlegende Fakten, die Geschichte eines Memoirenschreibers und eine Expedition in den Gulag in Augmented Reality mit einem Forschungscomic
Methodik für 4 Lektionen und mehr
Umfassender Einsatz aller Komponenten des Gulag XR-Projekts (Zeitzeugenberichte, Augmented-Reality-Expedition in den Gulag mit Forschungscomics und virtuelle Realität)
Evokative Aktivitäten
Durch Evokation finden wir heraus, was die SuS bereits über das Thema wissen und worüber sie gerne mehr erfahren würde.